“El tenedor” fue el primer ejercicio realizado en clase. Para crearlo se necesito hacerlo en dos partes, la primera fue el mango y luego los trinchetes.
Las dos partes se dibujaron primero en la vista de “front”. Teniendo las curvas que delimitan al tenedor se dividieron para separar el mango de los trinchetes con las funciones “trim” y “split”. Teniendo separadas las dos partes del tenedor se uso el comando “networksurf” para darle la superficie al mango y a los trinchetes, al final se les dio “offset” y se le agrego un color al tenedor para hacer el render.
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